Патчноуты
Патч 32: новый логотип AbsurdRO
- Новый логотип сервера: «A» с короной и мечом.
- Иконка обновлена у `AbsurdRO.exe`, `AbsurdRO_Patcher.exe` и в favicon на сайте.
- Других изменений в клиенте нет.
Патч 31: обновление патчера
Патчер обновится сам при следующем запуске.
- Докачка: если связь оборвалась, загрузка продолжается с того же места, а не с нуля.
- Надёжнее: каждый файл пробуется до 3 раз, сбой одного файла не останавливает остальные. В конце видно, что не загрузилось.
- Быстрее: файлы качаются в 4 потока; первая установка клиента заметно быстрее.
- Защита: патчер проверяет подпись списка файлов и не скачивает ничего, если список подменён по дороге.
- Проверка файлов начинается сразу при запуске. В окне видны 3 последних патча, остальные — на сайте в разделе News.
Патч 30: 12 складов Кафры
- У Кафры теперь 12 складов по 850 ячеек, всего 10 200. После оплаты Кафра спрашивает, какой склад открыть: «Storage 1 (main)» — ваш прежний склад со всеми вещами, «Storage 2»…«Storage 12» — новые, пустые.
- Все склады общие для персонажей аккаунта.
- Одновременно открыт один склад. Чтобы переложить вещи между складами, возьмите их в инвентарь и откройте другой склад.
- Плата за склад берётся при каждом открытии, как раньше.
- Сумка чармов работает как прежде, через Кафру она не открывается.
Патч 29: новый клиент
Сервер и клиент переведены на новый клиент. Патчер обновит все файлы, после обновления запускайте игру.
- Друид, Karnos, Alitea доступны (линия Druid). Старый клиент больше не работает.
- AP в окне Basic Information показывается как текущее / максимум (например, `12 / 200`). Раньше здесь было `0 / 0`.
- Party SP: полоска HP и SP в окне пати и в отсоединённом мини-окне члена пати.
- Описание предмета открывается по клику на предмет в Monster Info и в Market.
- Меню иконок: справа от штатных значков четыре кнопки: Market, Boss timers, Charm Bag, Database. Подсказка при наведении.
- Перевод: меню Esc, окно настроек горячих клавиш и часть окон переведены на английский.
- Окно «Dummy» и DPS работают как раньше.
Патч 28: Набор чармов
- Все чармы продаются у одного NPC Charm Merchant в Пронтере (158,150). Категории: Defense, Offense, Protection, Class skill damage, а также старые чармы с роллом.
- Каждая ступень — отдельный предмет с известным значением: видно в инвентаре и в описании.
- Defense: плоский DEF или MDEF +1–4.
- Offense: MATK, урон ближнего и дальнего боя (2–4%).
- Protection: физический и магический рефлект (2–4%), регенерация HP/SP 2%, лайфстил 1–3% от урона, STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK 2–4% от базового стата.
- Class skill damage: основной навык каждого класса, 1–4%.
- В окне сумки чармов до 20 строк бонусов, окно стало выше.
Патч 27: Charm Roller
- В Пронтере (157,150) появился Charm Roller: продаёт новые чармы, у которых случайное значение выпадает при покупке.
- Charm of Defense (10 000z): плоский DEF или MDEF +1–4 (выбирается случайно при покупке).
- Charm of Magic Power (20 000z): MATK +2–4%.
- Charm of Melee Power (20 000z): урон ближнего боя +2–4%.
- Эти чармы работают из сумки чармов и суммируются с остальными.
Патч 26: справочник монстров и предметов
Команда @db открывает справочник. Вкладки «Monsters» и «Items», поиск по названию и по ID.
Карточка монстра
- Слева картинка монстра, справа уровень, HP, раса, стихия и ID.
- Ниже опыт, где найти монстра (карта и количество) и дроп с иконками предметов. MVP-дроп выделен красным.
- Картинки монстров обновлены: без фона.
Карточка предмета
- Характеристики предмета и список монстров, которые его выпадают.
Исправлено
- В дропе монстра теперь правильно отображаются названия предметов и их иконки.
Патч 25: теневая экипировка, бонус ATK%
Теневая экипировка (Shadow Equipment)
- На сервер добавлена теневая экипировка: 1028 предметов в шесть теневых слотов — оружие, щит, броня, обувь, серьга и кулон.
- Теневые предметы надеваются поверх обычной экипировки и показываются в окне экипировки на вкладке Costume, под ячейками костюмных головных уборов.
- Работают бонусы за комплекты (368 наборов), например полный набор Archer / Hunter / Ranger даёт +10 ко всем характеристикам, +5% Max HP и SP и игнорирует 50% DEF и MDEF обычных монстров.
- Теневые предметы затачиваются до +10 обычными Elunium и Oridecon. Бонусы многих предметов растут с заточкой.
- Способы получить теневые предметы появятся в следующих патчах.
Бонус ATK%
- Исправлено: бонус «ATK +X%» на предметах раньше не работал. Теперь он увеличивает урон обычных атак и физических навыков на X%.
- Это касается и случайной опции оружия «Physical damage +1…2%»: она начала работать, в том числе на уже полученных предметах.
Патч 24: синтез Lapine — коллекционные предметы и яйца питомцев
В магазине Hourly Points (кнопка рядом с Cash Shop) появились два бокса синтеза. Дважды кликните по боксу, чтобы открыть окно синтеза, и положите в него нужные предметы.
- Collectibles SynthesisBox — 5 Hourly Points. Сдайте 10 разных видов коллекционных предметов с монстров (Danggie, Tree Root, Reptile Tongue и т. д.), по 10 штук каждого, и получите случайный предмет из Old Violet Box.
- Pet Egg SynthesisBox — 3 Hourly Points. Сдайте любые 2 яйца питомцев и получите Taming Gift Set (3 случайных предмета для приручения).
- В окне синтеза видно, какие предметы подходят.
- В клиент добавлены английские таблицы зачарования, переделки предметов, боксов Lapine и питомцев, а также недостающие имена новых предметов и монстров.
Патч 23: обновлён английский перевод клиента
Перевод клиента обновлён. Описания наших предметов и навыков сохранены.
- Системные сообщения в чате и окнах: обновлены формулировки.
- Названия карт, префиксы карт в названиях предметов, тексты квестов и описания навыков обновлены. Записи, которых нет в ROenglishRE, остались прежними.
- Окно навигации: названия NPC, карт и монстров теперь на английском, переводов стало больше.
- Подсказки (/tip, Alt+D): 82 подсказки вместо 29, обновлены картинки.
- На английском окно квестов (вкладки), карта мира, титулы, примерочная, тексты помощи и названия замков.
- Обновлены иконки и описания значков статусов.
Патч 22: платный варп, склад Кафры
- Перемещение через NPC Warper теперь стоит 5000 zeny, включая пункт «Last Warp». Если денег не хватает, варпер напишет об этом в чат и никуда не перенесёт.
- Склад Кафры увеличен с 600 до 850 ячеек. Гильдейский склад не изменился (600).
Патч 21: стихии Chaos и Divine
- Добавлены две новые стихии: Chaos (атака) и Divine (защита).
- Chaos — атака, которая игнорирует защиту стихий: по всем стихиям, включая Divine, урон 90%. Пока даётся предметами с бонусом стихии атаки Chaos.
- Divine — броня: от обычных стихий (Neutral, Water, Earth, Fire, Wind, Poison, Holy, Shadow, Ghost, Undead) получает 25% урона (режет 75%). От Chaos — 90%.
- Предмет Scroll of Chaos: 5 минут делает оружие и магию стихией Chaos.
- Случайная стихия (например, у случайных навыков и Enchant Arms) по-прежнему выбирается только из 10 классических стихий.
- Монстр Divine Guardian со стихией Divine.
- Для предметов Chaos Blade, Divine Shield и Scroll of Chaos требуется обновление клиента через патчер (описания предметов).
Патч 20: Сумка чармов
- В меню иконок, рядом с Market и Boss Timers, появилась новая кнопка — Сумка чармов (Charm Bag). Она открывает окно 4×3 на 12 ячеек, справа в окне показана сумма бонусов от всех чармов в сумке.
- Чармы работают только из сумки. В обычном инвентаре это просто предметы: их можно хранить, продавать и передавать в любом количестве.
- Каждый чарм теперь занимает одну ячейку, независимо от размера: в сумку помещается 12 чармов.
- Чтобы положить чарм в сумку, кликните по нему дважды в инвентаре. Чтобы достать — кликните по нему в окне сумки.
- Сумка своя у каждого персонажа.
- Команда `@charms` показывает содержимое сумки и бонусы в чате.
- Если чармы лежали у вас в инвентаре, они больше не дают бонусов, пока вы не переложите их в сумку.
- Описания чармов в клиенте обновлены.
Патч 19: Uber MVP и Иномирный разлом
- Если MVP убивают игроки, с шансом 1% при следующем спавне он вернётся как Uber MVP. Сразу после убийства об этом предупредит объявление на весь сервер.
- Uber MVP: HP в 3 раза больше, урон ×1,5, приставка [Uber] к имени, аура и объявление при появлении. Дроп с него удвоен.
- Когда у Uber MVP остаётся 50% HP, рядом открывается Иномирный разлом (Otherworld Rift). Из него сразу выходит случайный MVP похожего уровня, потом ещё по одному раз в минуту, одновременно не больше двух.
- Пока разлом открыт, Uber MVP получает только 50% урона. Разлом закрывается 60 ударами по цели. Урон по области, наземные навыки и ловушки на него не действуют.
- Когда Uber MVP погибает, разлом исчезает, а вышедшие из него MVP уходят через 30 секунд. MVP из разлома не дают MVP-награду, дроп с них уменьшен вдвое.
- Следующий спавн после Uber MVP всегда обычный.
- Окно Boss Timers: ожидаемый или живой Uber MVP подписан [Uber], а пока открыт разлом — [Rift]. Такие строки выделены фиолетовым и стоят первыми во вкладке MVP.
Патч 18: авто-воскрешение от Osiris Card
- Если вы умираете с надетой Osiris Card, через 5 секунд вы воскресаете со 100% HP и SP, с эффектом навыка Resurrection.
- Перезарядка: 5 минут с момента воскрешения. Если умереть во время перезарядки, внизу экрана будет показано, сколько секунд осталось.
- Если за эти 5 секунд вернуться на точку сохранения или вас воскресит другой игрок, перезарядка не тратится.
- Прежний эффект карты остаётся: при воскрешении другим игроком HP и SP восстанавливаются на 100%.
- В описание карты в клиенте добавлен новый эффект.
Патч 17: переработка пробоя, защита от дебафов на броне
Пробой и длительность дебафов (оружие)
- Status effect penetration: +1…10% (было +3…15%). Теперь вычитает проценты из итогового сопротивления цели статусам, которые вы накладываете (оглушение, заморозка, яд, сон и т. д.). Например, у цели 100% сопротивления, у вас 90% пробоя: у цели остаётся 10% сопротивления. Так же снижается и сопротивление длительности статуса. Работает для навыков и для эффектов оружия. Суммируется со всей экипировки, максимум 100%, против игроков и боссов действует полностью.
- Пробой теперь пробивает иммунитет нежити к заморозке и окаменению (в том числе от Evil Druid Card): при 90% пробоя статус проходит в 90% случаев.
- Inflicted status duration: +1…10% (было +3…15%). Бонус теперь применяется после всех сокращений длительности. Суммируется со всей экипировки, максимум 30%; против игроков и боссов эффект в два раза слабее.
- Иммунитет боссов к статусам не пробивается.
Новые случайные опции на броне (включая щиты)
- All status resistance: +1…10%. Добавляет проценты к вашему итоговому сопротивлению всем статусам. Пробой противника вычитается уже из этой суммы. Суммируется со всей экипировки, максимум 50%.
- Received status duration: −1…10%. Статусы, наложенные на вас, длятся меньше. Суммируется со всей экипировки, максимум 30%.
На бафы все четыре опции не влияют. Опции на уже полученных предметах не меняются.
Патч 16: новые случайные опции
- Оружие, броня и аксессуары из обычного дропа мобов могут выпасть с 0–3 случайными опциями.
- У каждого типа предметов свой набор опций. Значение каждой опции выпадает случайно в указанном диапазоне.
- Подписи опций в подсказке предмета теперь на английском.
- Опции на уже полученных предметах не меняются.
На любом предмете
- STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK: +1…5
- ATK, MATK: +1…20
- HIT, FLEE, CRIT, Perfect Dodge: +1…10
Только на оружии
- Физический урон: +1…2%
- Магический урон: +1…2%
- Урон ближнего боя: +1…2%
- Урон дальнего боя: +1…2%
- Критический урон: +1…5%
- Урон по расе (Demi-Human, Undead, Brute, Plant, Insect, Demon, Angel, Dragon, Fish, Formless): +1…5%
- Урон по размеру (Small, Medium, Large): +1…5%
- Урон по стихии (Neutral, Water, Earth, Fire, Wind, Poison, Holy, Shadow, Ghost, Undead): +1…5%
- Урон по боссам: +1…5%
- Вампиризм HP: 1…3% от нанесённого урона
- Вампиризм SP: 1…3% от нанесённого урона
- ASPD: +1…2
Только на броне
- Max HP: +1…3%
- Max SP: +1…3%
- DEF, MDEF: +1…3
- Сопротивление расе: +1…5%
- Сопротивление стихии: +1…5%
- Сопротивление размеру: +1…5%
- Отражение урона ближнего боя: 1…10%
- Шанс отразить магию: 1…10%
- Скорость ходьбы: +1…5%
- Лимит веса: +500…1000
Только на аксессуарах
- Variable Cast Time: −1…5%
- After Cast Delay: −1…3%
- Расход SP на навыки: −1…10%
- Сила вашего лечения: +1…5%
- Получаемое лечение: +1…10%
- Эффективность HP/SP зелий: +1…5%
- Сопротивление статусу (Stun, Freeze, Silence, Stone Curse, Sleep, Curse, Poison): +1…10%
Патч 15: Чармы
- Чармы — предметы, которые дают бонусы, пока лежат в сумке чармов (патч 20): малые, большие и великие.
- Каждый чарм занимает 1, 2 или 3 ячейки из 12.
- Бонусы: характеристики, HP/SP, HIT/FLEE, ATK/MATK.
- Иконки чармов перерисованы в едином стиле, названия и описания отображаются корректно.
Патч 14: стартовые цены рынка
- Первые 10 завершённых продаж обычной версии каждого предмета продавец оценивает вручную.
- После 10 продаж рынок использует среднюю цену последних 10 сделок и ограничивает новые цены диапазоном 50–200% от неё.
- Нижняя граница остаётся не ниже цены продажи NPC; для карт сохраняется минимум 10 000 zeny.
- Опции не смешиваются с базовой ценой предмета; их множитель верхней границы сохраняется.
Патч 13: Dummy и Setup Dummy
- На Пронтере появился манекен (Dummy) для проверки урона и окно Setup Dummy.
- Dummy исчезает, когда вы уходите с Пронтера или выходите из игры; перезагрузка NPC убирает старые манекены.
- В окне Setup Dummy раса, размер, стихия и уровень стихии выбираются из списков; окно компактное, с отдельным фоном.
Патч 12: исправления рынка
- Исправлена ошибка, из-за которой на рынок мог уйти не тот предмет, что был выбран: если инвентарь менялся, пока была открыта вкладка Sell (например, вы подобрали второй такой же предмет с другими опциями), выставлялся предмет из той же ячейки. Теперь сервер проверяет, что это именно выбранный предмет; если нет — пишет «Your inventory changed…» и обновляет список.
- В списке рынка и в окне покупки больше не показывается имя продавца. Вместо него в окне покупки видно, сколько осталось лоту.
- Выставлять предметы можно только с обновлённым клиентом: запустите игру через патчер.
Патч 11: Рынок
- Появился общий Рынок: предметы можно выставлять на продажу и покупать у других игроков из любой точки мира, без торговцев и лавок. Открывается кнопкой market (весы) в меню рядом с кнопкой боссов или клавишами Alt + P.
- Вкладка Buy — все лоты игроков. Поиск по названию (введите текст и нажмите Enter), фильтр по категории (оружие, броня, карты, расходники, прочее) и сортировка: сначала дешёвые, сначала дорогие, новые. Лотов на странице 8, страницы листаются стрелками внизу или колёсиком мыши. Правый клик по строке открывает описание предмета.
- Вкладка Sell — предметы из инвентаря, которые можно выставить, и разрешённый диапазон цены для каждого. Кнопка Sell открывает окно, где указываются количество и цена за штуку. Там же сразу видны сумма, налог и сколько вы получите.
- Вкладка My listings — ваши лоты, сколько времени им осталось и кнопка Cancel, чтобы снять лот и вернуть предмет.
- При выставлении предмет сразу забирается из инвентаря. Одновременно можно держать до 20 лотов. Лот висит 48 часов; если его не купили, предмет возвращается владельцу.
- Купленный предмет сразу приходит в инвентарь покупателя. Zeny за продажу сразу приходят продавцу, даже если он не в игре: тогда они придут при следующем входе. О каждой продаже приходит сообщение в чат.
- Если инвентарь переполнен или слишком тяжёлый, возвращённые предметы ждут и приходят сами, как только освободится место.
- Предмет из стопки можно купить частями: укажите нужное количество в окне покупки.
- Налог с продажи удерживается из zeny продавца и зависит от того, сколько вы продали на рынке за неделю (с понедельника 00:00 по времени сервера): до 100 000 z — 5%, от 100 000 до 1 000 000 z — 10%, свыше 1 000 000 z — 15%. Налог считается ступенями: если продажа переходит порог, то часть до порога облагается по старой ставке, а остаток — по новой. Текущая ставка и сколько осталось продать до следующего порога показаны во вкладке Sell и в окне продажи.
- Цены ограничены, как в Ragnarok X. У каждого предмета есть рыночная цена — средняя по последним 10 продажам; выставить его можно от 50% до 200% от неё, но не дешевле цены продажи NPC. Пока предмет ни разу не продавался, диапазон — от цены продажи NPC до цены покупки у NPC ×100 (карты — от 10 000 до 10 000 000 z).
- Оружие и броню со случайными опциями (патч 9) продавать можно, опции показаны в строке лота. Чем больше опций, тем выше допустимая цена: максимум ×3 для одной опции, ×5 для двух, ×7 для трёх.
- Нельзя выставить: заточенные предметы, предметы со вставленными картами, кованое оружие, надетые, привязанные к персонажу, временные и неопознанные предметы, а также всё, что нельзя передавать обменом.
- Покупка защищена от ошибок: если два игрока одновременно покупают один лот, получит его только первый, второй увидит сообщение и деньги у него не спишутся.
Патч 10: Hourly Points и защита аккаунтов
- Рядом с кнопкой Cash Shop появилась кнопка Hourly Points: за каждый час в игре начисляется очко, на кнопке видно, сколько очков накоплено и сколько осталось до следующего. Клик по кнопке открывает магазин, где очки обмениваются на предметы.
- Клиент передаёт серверу обезличенный идентификатор компьютера — по нему нельзя узнать ваши данные. Это нужно, чтобы забаненные не возвращались с новых аккаунтов.
Патч 9: Случайные опции оружия и брони
- Оружие и броня из стандартного дропа мобов могут выпасть со случайными опциями. Опций от 0 до 3, каждая выбирается случайно и может повторяться (например, два одинаковых бонуса к статам).
- Оружие: бонусы к основным статам (STR, AGI, DEX, INT, LUK, POW) от +1 до +5; урон по расам (нежить, ангелы, демоны, драконы, люди, растения, насекомые, животные) и по боссам от +5% до +15%; атака от +3% до +10%.
- Броня: бонусы к основным статам от +1 до +3; макс. HP от +50 до +300; макс. SP от +10 до +50; сопротивление стихиям (огонь, вода, ветер, земля, яд, свет, тьма, нежить) и расам от +5% до +15%.
- Значение каждой опции выбирается случайно в указанном диапазоне, поэтому у разных предметов одни и те же опции могут быть разной силы.
- Подписи опций выводятся в подсказке предмета на английском.
Патч 8: Чемпионы
- На картах появляются Чемпионы — усиленные версии обычных мобов. Каждые 10 минут на каждой карте, где нет живого чемпиона, появляется один случайный моб этой карты.
- Чемпион крупнее обычного моба, у него в 10 раз больше HP и в 2 раза больше атаки. Под ним виден светящийся круг.
- Убив чемпиона, вы получаете опыт ×10 от обычного опыта этого моба и дополнительный бросок по его дропу: предметы выпадают примерно в 10 раз чаще.
- MVP, мини-боссы и растения чемпионами не становятся.
- Команда @champ пишет в чат, есть ли на вашей карте живой чемпион, и его координаты.
Патч 7: Охотник и охотничьи задания
- Новый NPC Охотник (Prontera, 160 200). Раз в 8 часов выдаёт новое задание: убить случайных мобов в случайном количестве (от 10 до 50). За выполненное задание выдаётся награда в зени: по 1000 за каждого убитого моба.
- Задание засчитывается только за убийства именно того вида мобов, который указан в задании.
- Если задание не выполнено за 8 часов, оно истекает и можно взять новое.
- Включены охотничьи задания (hunting missions). Взять их можно у NPC «Hunting Missions» в Prontera (152, 187).
Патч 6: Card Coin и магазин карт
- Новая валюта — Card Coin. Её получают, сдавая карты (кроме карт MVP) Картежнику (Card Dealer, Prontera 150,186). Чем реже карта, тем больше монет: от 1 до 10.
- В меню Картежника есть пункт Shop: там можно купить Old Card Album (ОКА), Oridecon, Elunium и зелья за Card Coin. Цены видны в окне магазина.
- Для Card Coin есть иконка в инвентаре и картинка в окне предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно Картежника зависало после продажи карт.
Патч 5: окно группы и обновление патчера
- Если вытащить участника из окна группы, в его мини-окне тоже видна полоска SP.
- Мини-окна участников ставятся друг под другом вплотную.
- HP участников в окне группы показывается в процентах.
- Полоска SP участников становится красной, когда SP меньше 25%, как и полоска HP.
- Сидя персонаж восстанавливает 1% максимума HP и SP в секунду; описание навыка и подсказка в игре обновлены.
- Патчер теперь обновляет себя сам. Новая версия подставится при первом запуске игры после обновления.
Патч 4: SP группы и горячая клавиша боссов
- В окне группы под полоской HP теперь видна синяя полоска SP каждого участника рядом с вами. Она обновляется, когда SP тратится и восстанавливается.
- Окно Boss Timers открывается и закрывается клавишами Alt + F, подсказка на кнопке меню показывает это сочетание.
Патч 3: телепорт к боссу и информация о монстре
- Окно Boss Timers в стандартном стиле клиента, со спрайтами боссов.
- Кнопка Spawned: через 10 секунд переносит на вход карты босса. Если сдвинуться с места, телепорт отменится. Не работает на PvP и GvG картах.
- Правый клик по строке открывает Monster Info: уровень, HP, раса, элемент, размер, атака, защита, статы, опыт и дроп с иконками и шансами.
- Боссы гильдейских подземелий и сундуки WoE в списке больше не показываются.
Патч 2: таймеры боссов
- В меню появилась кнопка с черепом — окно Boss Timers.
- Вкладки MVP и Mini: все боссы на картах, их уровень и карта.
- Если босс жив, стоит Spawned, если убит — время до появления.
- Поиск по имени босса или карте, прокрутка колёсиком мыши и ползунком.
- Окно можно перетаскивать за заголовок.
Патч 1: баланс профессий и клиент
Archer
- Attention Concentrate: переведён в пассивный навык (AGI и DEX на 2 + уровень %).
Sniper
- Sight: переведён в пассивный навык.
Knight
- Spear Boomerang: урон 300–500% в зависимости от уровня, задержка после каста сокращена.
- Pierce: 3 удара.
Blacksmith
- Adrenaline Rush, Weapon Perfection, Power-Thrust: длительность 10 минут.
Whitesmith
- Maximum Power-Thrust: длительность 10 минут.
- Cart Termination: стоимость 500 зени.
- High Speed Cart Ram: стоимость 500 зени.
Hunter
- Blitz Beat: урон зависит от LUK, срабатывание тоже от LUK.
- Ловушки (Land Mine, Blast Mine, Claymore Trap): урон ×3, радиус 3.
Merchant
- Mammonite: стоимость 200 зени.
- Cart Revolution: отбрасывает цель от кастера.
Alchemist
- Bomb: зона 7×7, урон 300%, не ломает оружие и не бьёт союзников.
- Pharmacy: успех 100%.
Thief
- Steal: шанс 100%.
Rogue
- Mug: шанс 100%.
- Gank: полностью переработан. Больше не крадёт предметы при ударе. Теперь при убийстве моба есть шанс получить особый предмет, шанс растёт с уровнем навыка (на 10 уровне полный). Шансы на 10 уровне: Herbalist Bag, Hunter Bag и Alchemist Joy — по 1%, Old Card Album — 0.01%, Old Blue Box, Gift Box и Old Violet Box — по 0,5%.
Assassin
- Grimtooth: вызывается из Meteor Assault с шансом 50%.
Assassin Cross
- Enchant Poison: шанс 50%, при срабатывании кастует Envenom.
- Create Deadly Poison: успех 100%.
- Enchant Deadly Poison: длительность 10 минут.
- Meteor Assault: радиус 3.
Bard
- Dissonance (Unchained Serenade): урон 500% MATK, тик зависит от ASPD, без замедления.
- Whistle, Poem Bragi, Apple Idun, Assassin Cross (песня): радиус 10, длительность 10 минут.
- Песни теперь действуют и на кастера.
Dancer
- Focus Ballet, Lady Luck, Gypsy's Kiss, Slow Grace: радиус 10, длительность 10 минут. Для Slow Grace кулдаун 10 секунд.
Taekwon
- Mild Wind: длительность 10 минут.
- Стойки (Ready Storm, Ready Down, Ready Turn, Ready Counter): удар кастуется автоматически.
Wizard
- Storm Gust: цели отталкиваются от точки каста в ту сторону, где они стоят.
- Meteor Storm: каждый метеор падает в центр заданной зоны и покрывает всю зону.
Gunslinger
- Increasing Accuracy: переведён в пассивный навык, эффект работает постоянно после изучения (+20 к попаданию, +4 к DEX).
- Coin Flip (Flip the Coin): переведён в пассивный навык, одна проверка монеты в секунду, без затрат SP и зени. Максимум 10 монет.
Star Gladiator
- Solar, Lunar, Stellar Heat: радиус 3, не отталкивает, +20% урона на привязанной карте своей стихии.
- Solar, Lunar, Stellar Protection, Courier, Perception, Union: доработаны эффекты и длительность.
- Opposition: второй каст снимает привязку моба, как у Perception, с сообщением в чате.
- Feeling Sun/Moon/Stars: второй каст забывает запомненное место.
- Miracle: шанс срабатывания 0,1% при использовании навыков Star Gladiator, длительность 1 час. Не делает все мобы звёздными целями.
- Solar, Lunar, Stellar Shadow: эффект затемнения экрана убран полностью.
- Solar, Lunar, Stellar Courier: +10% к максимальному весу за каждый уровень (до +100% на 10 уровне). Работает всегда, не зависит от локации.
- Solar, Lunar and Stellar Team-Up: описание переписано. У бафа появилась иконка; при наведении на неё видно бонус именно вашей ветки. Если в пати рядом (15 клеток) есть Star Gladiator, остальные члены пати получают бафы по классу:
- Archer: +5 HIT.
- Sniper: +5 CRIT.
- Thief, Rogue, Assassin, Assassin Cross: +5 Perfect Dodge.
- Taekwon: +5% ASPD.
- Swordsman, Knight: +5% урона.
- Mage, Wizard: каст короче на 10%.
- Acolyte, Priest: лечение +10%.
- Merchant: шанс выпадения предметов +10%.
NPC
- Mob Doubler (Prontera, 167 202): за 10 000 зени на 2 часа удваивает обычных мобов на выбранной карте. Выбрать карту можно двумя способами: по региону (город), затем карта, или через поиск по названию. Доступны все карты с мобами (439 карт, поля и данжи). MVP и мини-боссы не удваиваются. На одной карте одновременно может быть только одно удвоение. Объявляется в мир.
- Kafra Employee (Prontera, 157 195): кафра у фонтана, телепорт и сохранение точки.
- Universal Rental NPC (Prontera, 124 201): аренда тележки, сокола, пекко или дракона одним кликом.
- Job Master (Prontera, 153 193): смена профессии.
- Stylist (Prontera, 170 180): смена причёски и цвета.
- Platinum Skill NPC (Prontera, 128 200): платиновые навыки.
- Reset Girl (Prontera, 150 193): сброс статов и навыков.
- Guide 1 и Guide 2 (Prontera, 150 150 и 154 150): стартовая цепочка квестов.
- Warp Girl (Prontera, 158 150): телепорт по городам.
- Card Remover (Prontera, Prt_in 28 73): снятие карт.
- Perchik (Prt_in, 24 61): подписывание предметов.
- Healer: стоит в 36 городах, подойдите к нему и выберите «Heal» (лечение) или «Identify items» (распознать предметы).
- Warper: стоит в 45 городах, подойдите и выберите пункт назначения для телепорта.
Item
- Сумка травника: при открытии выпадает один случайный предмет, шанс у всех одинаковый. Предметы: Red Herb x40, Yellow Herb x30, White Herb x20, Blue Herb x10, Scell x20, Alcohol x5, Ment x5, Honey x10.
- Мешок охотника: один случайный предмет, шанс одинаковый. Предметы: Cactus Needle x30, Mole Whiskers x20, Witched Starsand x10, Stem x30, Poison Spore x30, Heart of Mermaid x10, Zenorc's Fang x10.
- Радость алхимика: один случайный предмет, шанс одинаковый. Предметы: Fabric x10, Immortal Heart x10, Tendon x20, Detonator x20, Maneater Blossom x20, Frill x20, Moth Dust x10, Large Jellopy x10.
General
- Деревья навыков исправлены: уровни и требования приведены к базе навыков, добавлены недостающие навыки и описания.
- Пассивные навыки убраны из Abra.
- Шара опыта в пати: диапазон уровней для шары расширен до 90 (раньше 15). Теперь в пати можно играть с любым разбросом уровней.
Клиент
- Описания навыков переведены и добавлены, в том числе для стихийных духов.
- Интерфейс, названия карт и сообщения переведены на английский.